Generování a prohledávání rovinných grafů
Tato hra je výsledkem mé bakalářské práce, ve které jsem se zaměřil na implementaci a porovnání algoritmů hledání cest v planárních grafech v herním prostředí Unity. Aplikace obsahuje:
- Vizualizaci algoritmů Biderectional-BFS a Biderectional-DFS, DFS a A*
- Možnost interaktivně sledovat chování algoritmů na náhodně generovaných planárních grafech
- Systém pro generování planárních grafů pomocí L-systémů
Cílem bylo vytvořit interaktivní nástroj pro studium a porovnání algoritmů hledání cest.